NPS: 100
Алексей Плотников
С 2008 года разрабатывает игры профессионально и в качестве хобби. Начинал с Flash и ActionScript 2/3, в том числе написал и преподавал курс "Программирование игр на AS3". В дальнейшем работал с Unity (начиная с версии 4.6) и Unreal Engine 4. Участвовал в разработке клиентских и серверных частей для игр, инструментов для художников, геймдизайнеров и продюсеров. С 2021 года - инди-разработчик Unity игр.Образование: Красноярского государственного университета, физический факультет.
Преподаватель