Иван Вакуленчик

VR/AR-разработчик Опыт разработки начиная с низкого уровня встраиваемых устройств и ядра Linux, заканчивая высоким уровнем огромных фреймворков, таких как Unreal Engine 4. Разрабатывал ядро платформы для Full Roam VR игр в московской студии Anvio VR, для PC. Преподаватель Skillbox