Кирилл Конев
Занимается разработкой на Unreal Engine c 2018-го года.Начинал карьеру с небольших инди-команд, после чего перешел на фриланс.Участвовал в разработке Goat Simulator 3.- Опыт работы с Unreal Engine 4 года- Опыт коммерческой разработки 2.5 года- Опыт преподавания 1 год
Преподаватель