Михаил Малаховский
Всегда любил фантазировать, придумывать персонажей и миры к ним. В возрасте около 20-ти лет начал искать для себя сферу, где мог бы это реализовывать. Так попал в 3D графику и конкретно в создание персонажей.Работает на фрилансе почти 3 года (будет в декабре). Изначально делал модели для трёхмерной печати. Потом занимался производством гейм-реди персонажей для мобильных игр. Сейчас участвует в создании их же для инди-проектов на ПК.
Преподаватель