онлайн обучение домашние задания практики стажировка студенческий чат трудоустройство курсы наставничество
NPS(?): 70

Факультет разработки на С++

134700 руб 224500 руб
Скидка 89800 руб   -40%
Рассрочка: 3741 руб на 36 месяцев
18 мес
    https://gb.ru/geek_university/cpp-developer
SrVage
16.06.2021
   10

Мой путь в геймдев Проработав 8 лет в образовании я перестал видеть перспективы и отдачу от личного роста компетенций. Особо не задумывался куда пойти-конечно же программирование! А тут перед НГ еще и подвернулся курс по Unity от GB на 6 месяцев.Курс обошелся со скидкой в 36 тыс. руб. Сделал себе подарок перед НГ. В начале декабря начал свое обучение. Основы C#, Unity только в январе. Много времени конечно же сидел за другими учебными материалами: благо книг и статей много, а если еще взять и ютуб… GB задает вектор обучения, дает неплохие материалы. Но не стоит забывать и о самообучении, стараться больше делать.Сравнил с программами курсов других школ. Что касается программирования-аналогов не нашел. Тут и ООП, и архитектура, и паттерны. И все это приходится применять.Причем обучение происходит не сколько конкретным вещам, а, скорей, общим принципам, применимым на практике. Реально меняется даже мышление. Когда к примеру учат отделять игровую логику от данных применяя архитектуру MVC, то изучить и начать применять другие архитектуры не составит труда.Ну и вебинарный формат конечно же интересней, чем предварительно записанные уроки. Вопросы преподавателю только поощряются. Да и во время проверок домашних работ преподаватели часто наталкивают на интересные мысли.Ну и сдача дз через GitHub приближает обучение скорей к стажировке. Будто уже не домашнюю сдаешь, а игровой проект.Материалов много, с учетом дополнительных ссылок к каждому уроку. Порой к одному уроку может быть 15-20 ссылок на доп. материалы. Тут и стандартная справка, и хабр, и ютуб. Но материал подобран хорошо, каши в голове не возникает.Конечно бывают паузы между курсами, достигающие 3-х недель. Хотелось бы побыстрей. Но, с другой стороны, было больше времени все опробовать.Буквально через 3 месяца после начала удалось найти свою первую работу в геймдеве. Хотя небольшой опыт программирования был и до обучения. Процентов 70 информации конечно же получил извне, но без правильного направления просто не знал бы, с какой стороны подойти к программированию на Unity.

Плюсы: Сильные курсы по программированию. При должном усердии к концу обучения можно выйти с уровнем Junior/Middle.

Минусы: Иногда большие перерывы между курсами.

Источник: otzovik.com
Кир-К
17.06.2020
   10

Дизайнерами не рождаются) Записываясь на курс графического дизайнера, я уже имел представление о том, где смогу реализовать навыки. За плечами был опыт работы интернет-маркетологом на полставки, побывал контент-менеджером, сммщиком, копирайтером. Сверстал пару сайтов, создавая дизайн методом тыка. Примерно в этот момент и понял, что работа с графикой и изображениями - для меня самая интересная часть работы над любым проектом. И во всех компаниях, где работал, все так хорошо относились к дизайнерам. Зависть взяла) Выбор пал на geekbrains, конечно. Достаточно было сравнить отзывы на гикбрейнс и программы курсов, где по моему субъективному другие онлайн-школы или проигрывают или конкретно мне не подходят. Если ближе к делу, расскажу о наполнении курса. Если растр в вектор я переводить умел и на 5% знал каждую программу в пакете adobe, то с теорией дизайна и всем прочим софтом было совсем плохо. И я не думал, что даже история дизайна окажется такой интересной. А дальше скетчинг и оттачивание практических умений в рисовании, работа в Figma, создание визуальной концепции бренда, да все с кейсами… Огонь! Информации много, но дается она дозированно, из-за чего и мозг и руки успевают отдохнуть. Кстати, как подобрать концепцию под бренд я не понимал особенно. Но представленные кейсы и практика помогли определиться. Слушай заказчика и следи за трендами! За эту и другие неочевидные истины спасибо Григорию Уварову, Дарье Невской и другим учителям, здорово владеющим своим предметом. Месяцы бучения проходят по-настоящему незаметно. Я встречал отзывы о курсах geekbrains про то, что год - это много. Все совсем наоборот - это именно столько, сколько нужно. К тому же этот год идет в зачет опыта работы, что сильно помогает после выпуска. Умеющих дизайнеров с руками и ногами забирают в любые компании, активнее чем сммщика или маркетолога. Самая прикладная и конкурентная интернет-профессия, как по мне. Ну а мой опыт полностью подтверждает план и цель курса. Хотя мой год еще и не завершился, я трудоустроился еще до получения сертификата. Поэтому для всех интересующихся оставляю свой отзыв. Надеюсь, поможет с выбором места и направления обучения! (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});

Плюсы: длительный и полный курс, в ходе которого осваиваешь полный спектр компетенций и умений графического дизайнера, асом растра и вектора)

Минусы: «за пять минут», «на пальцах», «на коленке» - не про данный курс, придется погрузиться и прожить жизнь дизайнером, а потом начать «новую игру+»))

Источник: otzovik.com