Теоретические знания о VR/AR технологиях.
Знания об особенностях XR-разработки.
Практические навыки работы с инструментами XR-разработки: AR Foundation, XR Interaction Toolkit.
Оптимизация и создание VR/AR продукта с нуля до релиза.
Портфолио из минимум двух готовых VR/AR проектов.
На кого рассчитан курс?
Курс рассчитан на разработчиков умеющих работать с движком Unity, обладающих знаниями основ языка C# , со стремлением изучать XR-технологии и готовностью вовлекаться в процесс обучения.
После обучения вы сможете:
Разбираться в XR-технологиях и инструментах разработки.
Создавать VR/AR-проекты, учитывая особенности человеческого восприятия.
Оптимизировать графику в Unity и писать чистый сопровождаемый код.
Дополнительно на курсе вы:
Познакомитесь с принципами работы в команде.
Научитесь тайм-менеджменту и оценке сроков.
Сможете узнать ответы на все интересующие вас вопросы от компетентных экспертов.
Почему стоит освоить?
Метавселенные, киберпанк, дополненная реальность - все это не далёкое будущее, а самое ближайшее настоящее. Спрос на технологии и специалистов в этой области с каждым днем увеличивается, а оборудование становится всё доступнее. Как когда-то нашу жизнь изменили современные смартфоны, сейчас ее начинают менять технологии виртуальной и дополненной реальности.
Где и в каких проектах это требуется?
✔ VR-симуляторы для обучения.✔ Выставочные, маркетинговые и имиджевые продукты.✔ Игровые проекты.✔ Интерактивные помощники и инструкции в AR.
На какие позиции вы сможете претендовать?
Unity Developer с широким кругом специализаций Unity XR Develope
Какие особенности программы?
Будут рассмотрены самые актуальные технологии Unity - AR Foundation, XR Interaction Toolkit, а также самые новые Unity LTS-ветки. Все это прямо сейчас используется в реальном производстве, либо станет доступно уже в ближайшее время.
Какие особенности формата обучения?
Программу ведут действующие ведущие XR-разработчики. Будет воссоздана приближенная к производственной обстановка. Также будут практические проекты, на которых будут отработаны навыки и закреплена теоретическая база.
Какая будет практика?
На протяжении всего курса вы будете создавать проекты, которые в итоге станут частью одного большого портфолио. Все это позволит получить преимущество при поиске работы, т.к. вы будете специалистом с реальным опытом и навыками, а не теоретиком.Каждая домашняя работа - это часть одной большой цели - портфолио Unity XR-разработчика.
Microservice Architecture. Курс для углубления знаний
Я работаю в продуктовой компании на позиции фронтенд-разработчика, правда в последние 3-4 года пришлось сильно уйти в сторону бекенда. В связи с этим возникла необходимость восполнить недостающие знания в этой области. Этой мой 3-й курс, который я приобрел в Отусе и в целом вполне доволен. Меня вгоняют в уныние пересмотр видео в ютубе и набор кода за автором видео. Именно поэтому я выбрал Отус, как платформу с курсами для опытных разработчиков.Мне понравился обзор Kubernetes - на курсе этому уделяется 4 занятия(что в целом немало в рамках курса, чтобы получить некоторую базу), паттерны работы с очередями и переход от монолита к микросервисам. Личнымнедосмотром я считаю - участие в курсе без четко поставленной цели. У меня не было проекта, который бы я в процессе курса переделал на микросервисы.К сожалению во время курса по личным обстоятельствам отстал от программы, поэтому запустил домашки, учитывая тот факт, что каждая последующая домашка завязана на предыдущую. Планирую пересмотреть видео курса, освежить знания, чтобы закрепить полученную информацию.
Плюсы: неплохо освещены заявленные темы, преподаватели делятся собственным опытом