Изучение высооплачиваемой новой ниши, с помощью которой у вас появится возможность стать частью престижной компании по разработке игр. Кроме того, вы освоите программы, в которых сможете создавать модели не только для работы и, как правило, для получения заработка, но и для повышения своих навыков. Научитесь создавать рабочие проекты, подавая их в виде 3D-моделей в различных сферах использования. На кого ориентирован курс?Любой желающий, который хочет освоить 3D-моделирование;Люди, которые уже имеют базу посторения 3D-моделей и хотят понять углубленно пайплайн разработки моделей для игр.На курсе вы научитесь:Использовать софт: Maya, ZBrush, Substance Painter, Marmoset Toolbag, 3DsMax, Blender.Создавать low-poly модель.Создавать high-poly модель.Создавать органические формы и hard-surface.Создавать uv-развёртку.Создавать классические и процедурные текстуры, а также hand-paint.Создавать анимацию, риг и скиннинг.Создавать ретопологию отсканированных моделей.Дополнительно на курсе вы сможете:1. Оформить рендеры и креативное резюме;2. Планировать пайплайн 3D-художника;3. Визуализировать свой проект и идеи.
Добрый день! По общим впечатлениям курс был очень неплох! Преподаватели всегда отвечали на вопросы во время занятий. Презентации были сделаны на хорошем уровне. Домашние задания были понятны. Цена курса меня полостью удовлетворяет. До курса я изучал пару месяцев самостоятельно blender, zbrush и substance painter, а на этом курсе я познакомился и с программой maya и поэтому я очень доволен, что расширил свои возможности в выборе инструмента по моделированию.
Для меня из минусов была это долгое введение по предмету, много теории. Но это скорее всего индивидуальный аспект и минусом его назвать нельзя, т.к. я уже до курса самостоятельно изучал теорию.
Рекомендую курс для тех, кто совсем не знаком с 3d моделированием и хочет получить фундаментальный функционал ( основы всех популярных программ), т.к. приятная цена, а 5 месяцев обучения пролетают незаметно.
06.10.2022
ОЖИДАЕМО и ОЧЕНЬ доволен. Многое зависит от уровня, навыков и мотивации самого студента.
В общих чертах ОЖИДАЕМО и ОЧЕНЬ доволен. Есть нюансы. 1. Жалею, что не делал домашку. (Было бы полезнее и приятнее в плане порядка). Я тянул параллельно вопрос по реализации фронтенда и не хотел отвлекаться от главной идеи: То, что я сдал как диплом - бэкенд). 2. Как я и предполагал, материала так много, что некоторые части обидно быстро "пролетали". (Когда оплачивал курс уже был настроен на то, что нужно будет быстрее ориентироваться и хватать темы самостоятельно... Не всё успел). Nest.js получился очень "обломной" темой. С ним можно было бы (на мой взгляд) поработать бережнее. Я бы без всякого сожаления выбросил ряд несколько тем в пользу Nest.js. Да и на его фоне можно было бы вернуться к некоторым темам, пользуясь мощью Nest-а (быстро добавил модуль и вперёд...) Скорее всего я не прав в том смысле, что тогда Nest закрыл бы собой "низкоуровневую механику"... 3. Положительно также то, что у меня нет возможности работать в команде. Здесь получилось посмотреть на живой код, пообщаться.