Как ненавязчиво превратить посетителя в лояльного подписчика и обеспечить персональные коммуникации по его интересам? Один из важных современных инструментов для этого – триггерные письма для рассылки. Это одно из направлений email-маркетинга, где рассматриваются основы подготовки индивидуальных писем, которые отправляются в ответ на действия или бездействие подписчика.Андрей Циликов расскажет, какие данные необходимо получить и использовать, чтобы настроить и эффективно применять триггеры в работе. Вы узнаете, почему выгоднее запускать триггерную кампанию, а не делать массовую рассылку писем. Как настроить триггерные последовательности, и какими они должны быть, чтобы увеличить продажи. Кроме того, Андрей подробно разберёт механику и возможности использования самого денежного триггера «забытая корзина». Вы на конкретных примерах разберете, как пользоваться Unisender и аналогичными инструментами, как сверстать письмо, чтобы оно достигло своей цели.Это курс ориентирован на руководителей интернет-магазинов, владельцев интернет-бизнесов, email-маркетологов и руководителей отделов интернет-маркетинга.
Невозможно дозвониться, робот говорит, что все операторы заняты, а после 5 минут ожидания просто бросают трубку.Оператор в чате пишет, что со мной свяжуться только если я оставлю заявку на курс. Связаться с данной компанией напрямую нет никакой возможности.
Источник: Яндекс.Отзывы
brightscintilla
18.03.2021
10
Отличное вложение в будущее
Всегда скептически относилась к онлайн-образованию, но рискнула и пошла в Нетологию на курс для начинающего геймдизайнера. Курс интересный и хорошо структурированный, он охватывает очень много профессиональных областей. По всем основным темам есть домашние работы, которые проверяются и по ним выдается фидбек/указания что переделать, некоторые домашние работы нужно даже "защищать" на созвоне с экспертом. Нас загнали в дискорд-канал, где остаются все выпущенные студенты, соответственно есть большая база тех, кто может помочь или обсудить возникшие проблемы (эксперты, аспиранты, бывшие студенты, которые уже трудоустроились). Окончание курса - это дипломная работа на три недели, которая по сути проверяет все полученные знания за курс. Дипломной работой является полный набор геймдизайн документации для игры, которую ты сам придумываешь, как выяснилось эта работа очень хорошо потом смотрится в портфолио. Отдельное спасибо хочется сказать экспертам Назару Маркову и Артёму Волкову, которые тратили много личного времени, чтобы помочь поподробнее разобраться с разными вопросами.Благодаря полученным на курсах знаниям без проблем трудоустроилась на должность джуниор геймдизайнера после их окончания.
Плюсы: структурированность обширность получаемых знаний эксперты, реально работающие в индустрии
Минусы: некоторые лекции в записи бывали технические проблемы на вебинарах